背面法で輪郭線を出したーい!!!!!!!【Blender2.8】
で、なんですが、僕はここで紹介されてる方法の内の1つである背面法を使って輪郭線を出してみました。実際にこんな感じになります。そんでやってるうちになんとなく原理がわかってすげーってなったのでその説明と実際にBlenderでどう実装すればいいのかっていう話をします。
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